M·02 Mobile App Labs-Projekt

Nothing

Leg das Handy hin und tu nichts. Jede Regung beendet den Lauf.

Prototyp
Nothing — Mockup-Vorschau

Problem

Nothing – The Game

Es gibt nur eine Regel: Tu nichts.

Leg dein Smartphone hin und lass es vollkommen in Ruhe.

Sobald dein Lauf beginnt, zählt jede Sekunde.

Der Timer läuft genau so lange, wie dein Gerät stillliegt.

Klingt einfach? Ist es nicht.

Anstossen beendet den Lauf. Kippen beendet den Lauf. Drehen oder Umdrehen beendet den Lauf. Den Bildschirm berühren, eine Taste drücken, das Smartphone sperren oder die App verlassen – ebenfalls vorbei.

Schon eine kleine Bewegung kann reichen.

NICHTS BEWEGEN

Nothing überwacht die Bewegung deines Smartphones mithilfe von Beschleunigungssensor und Gyroskop bis zu 50-mal pro Sekunde.

Die Toleranz ist bewusst knapp bemessen.

Ein leichter Stoss gegen den Tisch.

Eine unbewusste Berührung.

Eine kleine Drehung.

Lauf beendet.

Deine einzige Aufgabe:

Nichts tun. So lange wie möglich.

NICHTS FREISCHALTEN

Nothing verzichtet bewusst auf typische Mobile-Game-Mechaniken.

Keine Level.

Keine virtuelle Währung.

Keine Werbung.

Keine In-App-Käufe.

Kein Konto.

Keine täglichen Belohnungen.

Kein Grind.

Es gibt nichts zu sammeln und nichts freizuschalten.

Nur deine Zeit zählt.

KOMPLETT OFFLINE

Nothing benötigt keine Internetverbindung und besitzt keine Internet-Berechtigung.

Deine Bestzeiten und Statistiken bleiben ausschliesslich auf deinem Gerät.

Keine Cloud.

Kein Login.

Kein Online-Tracking.

VON NICHTSAHNEND BIS NICHTS

Je länger du dein Smartphone vollkommen in Ruhe lässt, desto weiter steigst du in den Rängen auf.

Dein Ziel?

NICHTS.

Weitere Projekte

Was bauen wir gemeinsam?

Dieses Projekt ist Teil unserer Laborforschung. Wenn du etwas Ähnliches brauchst — ein eigenes KI-Werkzeug, Dashboard oder einen individuellen Workflow — sprich mit uns. Jedes Projekt beginnt mit einer ehrlichen Einschätzung, nicht mit einem Verkaufsgespräch.